Orelamun Admin replied

368 weeks ago




Assassin's Creed IV: Black Flag








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374e6bdcca Dopo una tregua, sono tornato ad Animus per vivere la vita di Edward Kenway in Assassin's Creed IV: Black Flag. Questo titolo riprende dopo gli eventi di Assassin's Creed III, ma ha un ambiente molto diverso. Invece di essere un moderno Assassino, nascondersi dai Templari e scavare nel passato attraverso un Animus, il tuo personaggio lavora per i Templari, o meglio la loro Abstergo Entertainment Company come analista per il progetto Sample 17. L'obiettivo del progetto è produrre un videogioco ambientato nei Caraibi durante l'età d'oro della pirateria, basato sui ricordi "donati" che comprendono Sample 17. <br/> <br/> Come i giochi precedenti, Black Flag è un titolo di terza persona, open world, action-adventure con una forte enfasi sulla stealth. Come capitano dei pirati Edward Kenway, tieni ai Caraibi i premi più grandi e rimuovi qualsiasi ostacolo dal tuo percorso, in genere con una lama affilata. Certamente, un pirata non sarebbe molto senza una nave, e la tua è la Jackdaw. Non è la più grande nave che solca i mari, ma con le risorse adeguate può diventare la più feroce. La Black Flag ha una valutazione M dall'ESRB per sangue, linguaggio forte, violenza e temi sessuali. Se non dovessi essere esposto a tali contenuti, probabilmente non dovresti leggere questa recensione. <br/> <br/> Se salpassi con la bandiera nera o affondassi questo gioco? È tempo di scoprirlo.
Consiglierei di investire prima in altri Assassin Creed. La qualità sembra affrettata come già affermato in altre recensioni. Non solo questo, ma ho giocato circa 6 ore la scorsa notte ottenendo circa il 12% attraverso il gioco che mi sveglio oggi per scoprire che è tornato al 6% ??? CHE COSA??? In ogni caso, inutile dire che ho intenzione di restituirlo entro il periodo di 7 giorni e ottenere un titolo diverso. Hanno bisogno di un modo per risparmiare, invece di completare le cose da salvare. Perché ora non mi fido dei loro salvataggi. <br/> <br/> Ho suonato alcuni degli altri titoli AC e la qualità e il flusso non sono così vicini come gli altri. Ti accorgi di avere difficoltà a correre liberamente a certi angoli che in precedenza non erano un problema. La storia è decente, ma non c'è abbastanza profondità per mantenermi in gioco dopo aver perso ore di progressi. La parte migliore è comandare una nave e una guerra navale. Mi riporta in qualche modo alla sensazione dei pirati di Sid Meiers.
Questo è quello che è venuto a ragazzi. Questo è il peggior simbolo di Assassins nella storia. Non lasciatevi ingannare dalla pirateria … è solo una caratteristica allettante per invitarvi a quello che sarà il vostro annullamento! <br/> <br/> Questo gioco … è un prodotto di pigrizia, fretta, mancanza di ambizione e davvero non posso sottolineare la parola & quot; mancanza & quot; e totale mancanza di rispetto verso tutti gli appassionati di AC e SPECIALMENTE pirata. È uno schiaffo in faccia a TUTTI noi. <br/> <br/> La storia a cui non mi importava molto, ma come molti altri a parte me hanno sottolineato il suo non molto buono. Ora che per me NON è un problema dato che volevo solo essere un pirata. Ma sono rimasto spiacevolmente sorpreso. <br/> <br/> Il gioco non è ripetitivo e non si tratta solo delle solite caratteristiche di combattimento come il combattimento corpo a corpo, le missioni assassine, le seguenti missioni di cui ce ne sono molte. Potrei continuare a parlare delle caratteristiche di cui la gente potrebbe preoccuparsi, ma è tutto irrilevante, e questa è la cosa più imperdonabile dell'intero gioco, il combattimento navale è completamente orribile. È un guscio vuoto di ciò che abbiamo visto in AC3. Se hai giocato a AC3 e consideri l'acquisto di Black Flag per vedere più combattimenti navali, ecc. Non !!!!!!!!!! Ripeto NON comprarlo! <br/> <br/> Abbiamo un po 'di personalizzazione che apprezzo. Roba come vele, armi, figure, ruote, ma questo è tutto !! Non possiamo colorare la nostra nave, non possiamo rinominarla, non possiamo scegliere come dovrebbe essere la nostra nave, abbiamo perso la nostra capacità di scegliere tipi di munizioni specifici. CHE è ora determinato sul cannone specificamente localizzato sulla tua nave E dove è puntato. Per esempio bordata = colpo tondo. Poppa = barili esplosivi. Arco = tiro a catena. Quello … è praticamente tutto. Non puoi scegliere nulla. Tutto è stato fatto per te perché Ubisoft, a mio parere, è diventato troppo pigro per darci delle opzioni. <br/> <br/> Quello che non mi piace di più è il fatto che puoi salire su altre navi e farne parte della tua "flotta" quotata in borsa. MA … non puoi controllarli come tali. Non puoi cambiare il tuo fiore all'occhiello, non puoi NON POTERE !!! allontanarsi da AVERE un impazzire BRIG !!!!!!!!! come tua principale corazzata. Lascia che ti dica una cosa … È fisicamente IMPOSSIBILE che un brigantino assuma un Man O 'War.IL BRIG PERDERÀ … terribilmente !! Diventerà di proprietà oltre i tuoi sogni più selvaggi. Beh … non qui … qui il brigantino è la nave più potente, quindi non c'è motivo di preoccuparsi di fornire altre navi. Nessun pensiero Ubisoft. Ottenere più navi richiederebbe più lavoro, tempo, denaro, FATTO !!! No no … lasciali solo UNO … SINGLE: … spedisci e rendi super forte … … pensa CHE NON E 'MALE ?? !! Aspetti solo il mio caro lettore! <br/> <br/> Non stai facendo altro che spamming, nel mio caso, tieni premuto il tasto destro del mouse per mirare e POI … clic sinistro (fuoco) ancora e ancora e ancora ancora e ancora …E ANCORA E ANCORA E ANCORA!! Sparare sparare sparare sparare sparare. Mi sentivo come se stessi giocando a Counter strike o Call of Duty … Call of Black Flag è più simile … Perché non ho fatto altro che schiacciare pulsanti … È … non è niente … meno abissale. <br/> <br/> Rende il significato del gioco ripetitivo un significato INTERAMENTE NUOVO. Un significato così oscuro, crudele, malevolo e distruttivo che non puoi nemmeno comprendere. <br/> <br/> Ora, ti ho detto che il combattimento navale è terribile. E ora ti dico perché. Questo è il motivo per cui questo gioco è così brutto. Questo è il motivo per cui ho finito con Ubisoft per sempre. Questo è il motivo per cui Black Flag è NIENTE rispetto a AC3. Questa … è la mossa ossea più imperdonabile che abbia mai visto da Ubisoft. <br/> <br/> Non c'è animazione di ricarica sui tuoi cannoni, non c'è animazione di fuoco sui tuoi cannoni, il tempo di ricarica è inferiore a 4 secondi dove nella vita reale è vicino ai 2 minuti E QUELLO è se hai un equipaggio esperto. Ora non sto chiedendo per 2 minuti … ma 20-30 secondi … sarebbe perlomeno rispettabile. <br/> <br/> I combattimenti navali sono come avere mitragliatori automatici di cannoni lanciamissili I KID YOU NOT ! È uno scherzo completo … una farsa … sarebbe ridicolo se non avessi speso 50 euro su di esso, cosa di cui rimpiango profondamente. Ho persino guardato i video di revisione e di gioco … ma tutti hanno perso il fatto che il gioco è stato ridotto rispetto a AC3. Questo è quello che sto cercando di dirti! mio caro lettore !. <br/> <br/> L'imbarco è buono. Intenso e così. Ma anche questo è estenuante e follemente aggravante a causa del fatto che ogni volta che il combattimento è finito, CHE È MODO TROPPO VELOCE, i combattimenti durano circa 15-30 secondi, poi quando è finita … ottieni DUE TAGLIE SANGUE … OGNI SINGLE BLOODY TIME !!!!!!!!! Cutscene cut-scene taglio-scena cut-scene più e più volte CUTSCENES. Uno in cui decidi di affondare o meno la nave nemica. Questo è tutto. E se decidi di affondarlo, il che è più redditizio, allora ottieni UN'ALTRA scena di taglio dove vai via, due tizi che sparano alla nave MA tu non lo vedi nemmeno. Filmato, boma, SUCCESSIVO. Ti stai imbarcando, saccheggiando le navi come se stessi lavorando in una fabbrica che li processa uno per uno. È INSALMENTE ANCORA E CRAZILY E OUTRAGEOUSLY Ripetitivo! <br/> <br/> QUESTA È LA VITA NAVALE NELLA BANDIERA NERA. GODERE. Santa Maria, madre di dio! <br/> <br/> Questo è tutto ciò che fai ragazzi. Spara sparare, tagliare scene tagliate scene tagliate. Sulla terra è la stessa vecchia storia degli altri giochi AC … ma questo gioco doveva essere sul mare e terribilmente spaventoso. <br/> <br/> Non sprecare i tuoi soldi ragazzi. Se vuoi un gioco pirata, NON lo è. Questa è una disgrazia per tutti i giochi navali. Questo è Call of Duty incontra il credo di Assassins. È anti-climatico oltre i tuoi sogni più selvaggi. Questo è il peggiore & quot; pirata & quot; gioco che abbia mai giocato. Non puoi nemmeno accedere al tuo tesoro sulla tua nave !! solo cabina e … NOTHNG ELSE! <br/> <br/> Non ti perdonerò mai per questo Ubisoft. Dopo AC3 … Come hai potuto fare questo ?!
Tutto apposto. Ho giocato solo a Sid Meier's Pirates! (PC) e Pirati dei Caraibi: Dead Man's Chest (PSP) ma è ancora valido. <br/> <br/> È la sesta puntata della serie Assassin's Creed e le familiari meccaniche del gioco si adattano perfettamente alla vita in alto mare come un pirata spavaldo, egoista, senza fronzoli. <br/> <br/> Le battaglie navali. I viaggi incerti nell'oceano. Le baracche, i tesori nascosti, le fazioni multiple e il sistema economico del gioco significano un gioco gratificante. <br/> <br/> Per chi è familiare alla serie Black Flag segue un arco simile a quello dei precedenti: Assassini che tentano di contrastare i grandi piani dei Templari (anche se da una diversa angolazione). Ma l'esca del gioco non è nella trama ma un altro mondo sandbox splendidamente costruito pieno di dozzine di isole da esplorare e diversi tipi di missioni secondarie da affrontare. Black Flag non è un gioco da affrettare, ma un mondo da immergere e divertirti a tuo piacimento. <br/> <br/> Tuttavia, con la morale del Creed che si insinua non è l'esperienza completa dei pirati ma la migliore che abbia mai avuto.
La recensione di Assassin's Creed IV: Black Flag <br/> <br/> Sei pronta per i bambini! Aye aye Capitano Kenway! Oh, sì. Bene, durante questo gioco non ho smesso di soddisfare i miei bisogni di esplorazione. Ogni dieci metri quadrati di isola che vedevo e ogni spiaggia con quei fenici fenicotteri che volavano in giro era una fermata istantanea per il mio giro in crociera chiamato "The Jackdaw". Questa curiosità che ho avuto per la mappa è stata alimentata dall'enorme lavoro svolto nella creazione e nei dettagli del mare e delle sue isolette e della giungla interna.I giochi precedenti avevano grandi città come la loro posizione principale ma ora, oltre ad averne alcune; i creatori ti hanno regalato un intero oceano per attraversare. Il movimento e il personaggio che il mare mostra sono belli e pericolosi quanto questo bastardo ti lancia alcune tempeste. Un'altra caratteristica aggiunta a parte l'esplorazione del mare aperto sono state le sequenze di immersioni che in realtà sono piuttosto poche. Ho avuto qualche problema con questi, visto che i meccanici non sono poi così perfetti e ho continuato a fare il naso dapprima in quei maledetti ricci di mare. Ma a parte la goffaggine (che ci si aspetta da qualsiasi livello subacqueo) riesce a gestirli con il timore di vedere la profondità dell'oceano, amico! Pelle d'oca! L'imbarco e il forte imbarco sulla nave sono alcune meccaniche fantastiche che il gioco offre e servono allo scultoreo dei personaggi così come a sequenze d'azione cinematografiche casuali e non sceneggiate che ti fanno sentire come un cazzone. Parlando di sequenze cinematografiche ho amato quelli che Ubisoft ha creato per noi. Certo, sono sceneggiati, ma niente batte un pirata che attraversa una palude, con la pioggia che si riversa su di lui e i coccodrilli gli si attaccano alle gambe. Ti danno anche alcuni movimenti fantastici! Prima di menzionare il fantastico momento che ha completato il mio amore per questo gioco, parlerò di alcuni aspetti negativi. Uno è la meccanica della corsa libera che in alcuni importanti punti di missione ha appena deciso che dovrebbe semplicemente fermarsi completamente immobile da un tetto e fare una chiacchierata con il gatto del tetto locale. Questi momenti sono stati presenti sin dagli albori dei giochi di Assassin's Creed e sarebbe molto gradito se potessero essere corretti in futuro. L'altro mio problema è che alcuni filmati e momenti di racconto si sono affrettati a volte. Riesco a capire questo perché il gioco è più focalizzato sull'ambientazione e l'esplorazione, ma alcuni hanno sentito la mancanza di un personaggio. Penso che l'argomento negativo di cui sopra sarebbe stato meno evidente se gli altri filmati non fossero stati così fantastici e meravigliosamente realizzati. I take sono sorprendentemente fatti (a volte) e alcuni dialoghi in alcuni filmati spicca per me, il discorso di Barbanera per esempio. Ma c'è un filmato, uno che regola questo gioco su tutti gli altri giochi AC. AVVISO SPOILER. Il filmato finale non è qualcosa che vedi tutti i giorni. E lo dico perché avrebbe potuto concludersi con qualunque breve filmato con Edward che se ne andasse. Ma il modo in cui è riuscito a utilizzare tutto il peso delle cose che hai vissuto in questa avventura e utilizzare quel colpo incredibile di tutte le persone che hanno avuto un impatto nel tuo viaggio è stato magico. Non importa se le relazioni con alcuni di loro non sono finite bene, ma hanno influenzato il viaggio in modo positivo, e quel tipo di nostalgia può essere raggiunto solo in un filmato se usa, come ho detto, il peso di tutte quelle ore che giocano a quel gioco. Che i miei amici, è magistrale. Forse è stata la musica o la nostalgia a inghiottirmi tutto in quel momento o vedere Edward sorridere mentre vede sua figlia, ma quel filmato in generale mi ha colpito piuttosto male, in senso buono perché non mi aspettavo qualcosa di così pesante! In conclusione questo gioco, pur soffrendo di alcuni problemi tecnici, è sorprendente. Si distingue in molti modi non precedentemente esplorati da alcuni giochi AC e raggiunge totalmente la grandezza. Questo gioco merita un posto speciale sul tuo scaffale. Gli sto dando un incredibile 9 su 10!


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last edited 288 weeks ago by Orelamun
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